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Définition des mots

Ouvre donc!


Tout d'abord, commencez par faire votre fond, et vos deux portes avec votre logiciel de créa habituel. Importez les dans votre librairie flash.
Dans votre nouveau document, mettez votre fond sur la créa (oui, je vous jure !!).
Dans votre barre de scénario, vérifiez bien que vous êtes sur l'image 1, puis cliquez droit dessus, puis Action, et insérez le code suivant :

Code flash

stop();


Image
dans votre fenetre du scénario, allez sur l'image 50 (par exemple, ca peut être plus si vous voulez plus d'image dans votre animation), cliquez droit dessus et insérez une image clé.

Image
Maintenant, ajouter un nouveau calque à votre créa, et positionnez vous sur l'image 1.

Image
Maintenant, positionnez la porte gauche sur votre créa, dans la position qu'elle devra avoir quand elle sera fermée.

Image
Positionnez vous ensuite sur l'image numéro 2, puis cliquez droit, puis Insérer une image clé.

Image
Recliquez droit, et cliquez ensuite sur " Créer une interpolation de mouvement ". Des pointillés apparaissent dans votre fenêtre de scénario jusqu'à l'image 50.

Image
Sur l'image 50, cliquez droit et insérer une image clé. Une flèche apparaît.

Image
Faites alors glissez votre porte gauche jusqu'à l'extérieur de la créa.

Image
Toujours sur cette image 50, cliquez droit, puis Actions, et insérez le code suivant :

Code flash

stop();


Créer alors un nouveau calque, pour la porte droite. Positionnez vous sur l'image 1, et faites glisser votre porte droite de la bibliothèque à sa position fermée sur la créa.

Image
Comme pour la porte gauche, positionnez vous sur l'image 2, insérer une image clé, puis créer une interpolation de mouvement.

Image
Positonnez vous sur l'image 50, et faites glisser votre porte jusqu'à l'extérieur de la créa, et insérez une image clé.

Image
Sur cette image 50, cliquez droit > Actions, et insérez le code:

Code flash

stop();


Créer un nouveau calque, que vous nommerez " bouton ", et positionnez vous sur l'image 1, dans votre scénario.
Rajoutez ici le bouton qui ouvrira les portes. Ici, je rajoute juste le texte " open " sur le bouton que j'ai déjà créé.
Cliquez droit sur votre bouton, puis " convertir en symbole ".

Image
Cliquez droit sur le texte précédemment créer converti en symbole, puis sur " Actions " (pour savoir si vous êtes au bon endroit il doit être marqué "ouverture" en bas de la fenêtre Action)
et insérez le code suivant :

Code flash

on (release){
gotoAndPlay(2);
}


Ensuite, il va falloir tricher, pour que le bouton n'apparaisse que sur la première image. Pour ceci, dans votre scénario, cliquez sur l'image 2. Appuyez sur la touche Maj de votre clavier, maintenez la, jusqu'à ce que vous ayez cliquez sur l'image 50 du scénario.

Image
Dans la zone noire qui vient d'apparaître, cliquez droit, puis " Supprimer les images "

Image
Votre scénario final ressemble alors à ca :

Image
Vous n'avez plus qu'à tester ^^

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