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Définition des mots
Les options de fusions
Choses très utile que sont les options de fusions permettant de donner des effets intéressant très simplement et rapidement.
Ces options s'utilisent sur des calques et ce quel que soit ce qu'il y a sur le calque : texte, image, brush, etc.
Bon voila l'image que j'utilise, les options s'appliqueront sur le texte
Bon la je vous entends tous penser "mais ou c'est que je les trouve ces options de fusions ?" ^^
Il y a 3 façons (comme ca vous avez le choix) :
- En fesant un clic droit sur le calque souhaité puis "options de fusion"
- En cliquant sur le petit "f" (ou "fx" dans la version CS3) puis "options de fusion" ou choisir directement l'option qui vous intéresse

- Ou alors aller dans Calque -> Style de calque -> Options de fusion ou choisir directement l'option qui vous intéresse
Et voila sur ce quoi on tombe :

Ce sont juste quelques options générales, personnelement je n'y ai jamais touché.
Passons en revue les différents effets proposés
Ombre portée

Tout simplement pour ajouter une ombre, fait tout de suite ressortir le texte.
Au niveau des truc a modifier il y a surtout l'angle (suivant la direction ou vous voulez que l'ombre soit projeté), la taille (pour une ombre + ou - petite), et la distance (si l'ombre est + ou - proche du texte)
Ombre interne

Ce type d'ombre permet plus d'avoir des effets d'incrustation.
Pour les options c'est les mêmes que pour l'ombre portée.
Lueur externe

Donc pour créer une lueur a l'exterieur, pour par exemple mettre une aura autour d'un personnage ou pour bien détacher un texte du fond.
Bon toujours les options classiques pour choisir la taille de la lueur, sa couleur, son mode de fusion, etc.
Un point spécial en ce qui concerne le contour, qui n'est pas forcement evident a utiliser ou très approprié mais qui peut donner des effets de lueurs intéressant (une double lueur par exemple).
Lueur interne

Bon a peu près la même chose que le lueur externe sauf que ca se passe a l'intérieur (ou c'est logique je sais ^^)
Peut néanmoins être utilisé pour faire créer des volumes légers.
Biseautage et estampage (+ contour et texture)

Bon on voit tout de suite l'utilité, cela permet de créer du volume.
A modifier le + courament la taille du biseautage, sa direction, ou aussi le style si on veut que ce soit vers l'intérieur, vers l'exterieur, etc.
Les options d'ombrages permettent de choisir l'exposition en lumiere et comment vont ressortir les zones sombres et les zones claires. Par vraiment utile si on commence seulement.
Passons rapidement sur les sous effets "contour" qui permet de modifier le contour du biseautage et "texture" qui permet d'appliquer une texture au biseautage.
Satin

Bon alors la satin je ne sais vraiment pas comment expliquer son fonctionnement. J'ai déjà réussi a obtenir des effets bien sympa en bidouillant mais je peux pas en dire plus.
Incrustation couleur

Bon la c'est tout simple permet de remplir d'une couleur tout le calque, c'est pas plus compliqué ^^.
Incrustation en dégradé

Bon la aussi c'est simple, cela permet d'incruster un dégradé sur le calque avec toutes les possibilité que le permet l'outil dégradé.
Incrustation de motif

La pareil tout simple pour incruster un motif sur votre calque.
Contour

Pour mettre facilement un contour sur du texte par exemple.
On peut bien sur choisir la taille du contour, ainsi que sa position.
Le type de remplissage est assez intéressant, par défaut il est sur couleur donc vous pouvez choisir une couleur unie pour votre contour.
Mais il propose aussi d'avoir un contour dégradé ou en utilisant un motif (plus original).
Bon voila tous les effets on étés passés.
Bien entendu vous pouvez en combiner plusieurs par exemple : une ombre portée + une lueur externe.
Aussi je vous laisse le soin d'approfondir les possibilités en modifiant les différentes options de chaque effet, surtout que l'affichage se fait en temps réel c'est + simple pour se rendre compte de se que l'on a fait.
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