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Définition des mots
Créer un lineart a partir d'une image
Pour ce tutorial je vais travailler sur la fameuse image de la neko girl ^^
Je vais ici utiliser l'outil Plume libre. Je ne prétend pas que c'est la meilleure façon de faire, ni la plus rapide, c'est seulement une méthode qui me convient et bien évidement il en existe d'autre

.
De même réaliser un lineart peu prendre pas mal de temps, je vous conseille donc de lire ce tuto en entier avant d'attaquer histoire de savoir un peu dans quoi vous allez mettre les pieds ^^.
Bon pour commencer trouver l'outil Plume libre, donc direction la barre d'outil pour chercher la tite icone

Ptite option importante a configurer avant d'attaquer, il faut que l'utilisaation de la plume soit en mode tracé :
Voila on peut attaquer, donc comment s'utilise l'outil Plume libre ? Eh bien tout simplement en fait.
Il suffit de cliquer gauche et de maintenir le clic, puis de déplacer le pointeur en suivant la forme du tracé et de relacher quand on veut s'arréter ^^.
Exemple :

J'ai ici suivit le bord de la manche avec la souris, pour obtenir cette ligne (qui d'ailleur ne suit pas bien le bord de la manche, mais ce n'est pas grave on va arranger cela).
Bien sur vous pouvez reprendre la tracé si vous vous etes arrété a un endroit, il suffit de se positionner la ou l'on s'est arrété et de faire attention qu'il y ai une toute petite barre oblique qui apparait près du pointeur.
Je vous ai dis que le tracé de la plume n'était pas très bon vu qu'il ne suivait pas bien le bord de la manche, on va donc arranger cela.
On va utiliser pour cela l'Outil de selection directe.
Et avec on va cliquer sur notre ligne. Des choses intéressantes apparaissent sur cette ligne.
Tout d'abord les Points d'ancrages (les petis carrés)

Et donc avec l'outils de selection directe on peut déplacer ces points
Autre chose intéressante qui est apparue, des poignées de selection (les petits losanges)

Eux ils vont nous être très utiles, ils permettent de modifier la courbure da la ligne tracée.
Pour bien se rendre compte le leur fonctionnement vous n'avez qu'a essayer de les bouger et vous comprendrez vite

.
Il peut arriver aussi qu'il y ai 2 ou plusieurs points d'ancrage cotes a cotes, ce qui est tout a fait inutile, on peut donc les supprimer.
Pour supprimer un point d'encrage il faut faire un clic droit sur celui ci et selectionner Suppression de point d'ancrage (logique quoi ^^).
A l'inverse on peut aussi en rajouter, en fesant un clic doit sur le ligne et en selectionnant Ajout de point d'ancrage (logique ici aussi)
Maintenant on va pouvoir attaquer le lineart.
Je vais d'abord doubler la taille de l'image, pour cela direction : Image -> Taille de l'image (vous arriverez bien a multiplier par 2 ^^).
Le but dans un 1er temps est de tracer (avec l'outil plume libre donc) toutes les grandes lignes de l'image.
Et comme en général une image est plus explicite :

(sur l'image vous pouvez voir les lignes en noir, c'est normal si vous n'avez pas cela, c'est pour que cela se voit mieux)
Bon bien sur c'est a vous de vous adapter en fonction de votre image.
De même vous n'aurez jamais une ligne continue, mais plusieurs (ce qui ne gène en rien).
Ensuite on va s'occuper des détails, ah mais voila on va séparer les tracés.
Il faut dans aller dans la fenetre des tracés et cliquer sur le bouton Créer un tracé (le 1 sur l'image)
Une fois fait on peut s'attaquer aux détails, ca pourra être des mèches de cheveux, les plis de vetements, le marquage des articulation, etc.
Pareil une autre image d'exemple pour voir ce que j'ai fait :

J'ai essentiellement marqué les mèches et les plis du vetement.
Une fois tout cela fait c'est maintenant que cela devient intéressant et que le lineart va prendre forme.
Je vous conseillerai quand même de sauvegarder votre document dans un coin, ca peut être utile en cas d'eventuelles retouches.
Dans un 1er temps on va créer un nouveau calque vierge sur lequel on travaillera.
Ensuite il faut aller selectionner l'outil Pinceau, je lui met un diamètre de 4px, dureté 0% et bien sur de couleur noire.
Je reviens a ma fenêtre des Tracés, je me positionne sur le 1er que j'ai fait, le tracé général, et je clique sur Contour du tracé avec la forme (le 2 sur l'image)
Et la comme par magie notre tracé devient une jolie ligne noire ^^.
Mais ce n'est pas fini, et le tracé des détail alors faut pas l'oublier.
D'ailleur si je l'ai fait a part de la forme générale c'est pour faire en sorte d'avoir une ligne noire - épaisse.
Donc on reprend comme avant en faisant bien attention de mettre un diamètre de 2px pour le pinceau et de se positionner sur le bon tracé.
Voila vous êtes arrivés au bout de vos peines, il vous suffit de réduire la taille de l'image a l'originale, de mettre un fond blanc, et enventuellement rajouter quelques détails au pinceau.
Et voila ce que l'on peut obtenir :
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